Image - 2026-11-15 13:32
Art style: 3D Anthro. Вертикальный кадр 9:16. Высококачественная кинематографичная 3D-мультипликация в едином визуальном стиле проекта «Ксюшины радости». **ЛОКАЦИЯ — КОМНАТА ПОДРОСТКА:** Использовать строго оригинальный референс комнаты подростка из предыдущих сцен мультфильма № 9. Вечер. Уютная современная комната. Горят потолочная и настольная лампы, создавая яркое, равномерное, приятное тёплое освещение. Сохранить исходное расположение мебели и предметов: письменный стол из светлого дерева, компьютерное кресло, кровать с сине-белым клетчатым покрывалом, книжный шкаф, окно с вечерним небом, ковёр и календарь на стене. На календаре один квадрат выделен красной рамкой, без цифр и надписей. Интерьер выглядит уютным, светлым и позитивным. Никаких изменений локации. **ПЕРСОНАЖ № 1 — КСЮША:** Использовать исключительно оригинальный референс Ксюши из предыдущих мультфильмов. Ксюша — девочка 7–9 лет с рыжими волосами, собранными в две длинные косички-хвостика с цветными резинками, серо-зелёными глазами, веснушками, в мятном свитере, тёмно-синей плиссированной юбке, серых носках и коричневых туфлях. Строго сохранить оригинальные черты лица, форму глаз, причёску, цвет волос, пропорции тела и одежду. Ксюша стоит в центре кадра, лицом к зрителю. Она уверенно и доброжелательно смотрит прямо в камеру. На её лице открытая, искренняя, дружелюбная улыбка. В одной руке Ксюша держит компактную ламинированную справочную таблицу по физике «Ксюшины радости». Таблица расположена перед ней на уровне груди, немного развёрнута к камере, чтобы зритель видел её лицевую сторону. Вторая рука свободна для естественной жестикуляции во время последующей анимации. Таблица не закрывает лицо, рот и глаза Ксюши. **ПЕРСОНАЖ № 2 — ПОДРОСТОК:** Использовать строго оригинальный референс Подростка 13–14 лет из предыдущих сцен мультфильма № 9. Сохранить каштановые взъерошенные волосы, карие глаза, веснушки, тёмно-синюю толстовку на молнии, белую футболку, тёмные джинсы, белые кроссовки, чёрные наушники с голубой подсветкой на шее и часы. Подросток стоит рядом с Ксюшей, немного сбоку и позади неё. Он смотрит в камеру с довольным, уверенным выражением лица. Одной рукой Подросток показывает большой палец вверх — жест одобрения и благодарности. Его улыбка доброжелательная, с закрытым ртом. Подросток выглядит старше Ксюши, как мальчик 13–14 лет. **ПРОДУКЦИЯ «КСЮШИНЫ РАДОСТИ»:** Использовать прикреплённый референс оригинальной ламинированной справочной таблицы по физике. Строго сохранить её исходную форму, размер, пропорции, цветовое оформление, структуру разделов, заголовки, формулы и фирменные элементы. Таблица должна выглядеть как настоящий компактный ламинированный учебный материал, а не как книга, планшет, большой плакат или электронный экран. Не придумывать новые формулы и не изменять существующие. **КОМПОЗИЦИЯ:** Вертикальный кадр 9:16. Средний план, камера расположена на уровне лиц персонажей. Ксюша занимает центральную часть кадра и является главным визуальным акцентом. Подросток находится справа или слева от неё, немного позади, но его лицо и жест с поднятым большим пальцем хорошо видны. Лицо Ксюши должно быть достаточно крупным для последующей точной синхронизации губ. Лицо Подростка также должно оставаться видимым. Справочная таблица хорошо различима в руках Ксюши. Цветовая гамма: чистые, насыщенные, гармоничные мятные, голубые и синие оттенки на фоне тёплого освещения комнаты. Допускается небольшое мягкое мятное свечение вокруг таблицы, не перекрывающее её содержимое. **СТРОГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ:** Не менять исходную внешность Ксюши и Подростка. Не изменять лица, глаза, волосы, причёски, одежду, возраст, рост и пропорции. Не изменять интерьер комнаты и расположение мебели. Не изменять дизайн оригинальной таблицы. Не добавлять Гору учебников или других персонажей в кадр. Не добавлять лишние руки, пальцы, ноги или лица. Не закрывать таблицей рот Ксюши. Не добавлять субтитры, речевые облака, рекламные плашки и посторонние надписи. Сохранить добрую, яркую, позитивную и доверительную атмосферу финальной сцены. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Уютная детская комната в научном стиле (location): Уютная спальня с рабочим местом, оформленная в космической и научной тематике, с мягким вечерним освещением и видом на закат из окна. В комнате много книг, растений, есть модель ракеты и неоновый знак атома, создающие атмосферу вдохновения и учебы. - Справочник по геометрии (style_reference): Инфографика с основными геометрическими формулами и правилами, включая углы, треугольники, тригонометрию и ромбы. Оформлена в сине-белой цветовой гамме с четкими чертежами и пояснительным текстом на русском языке. - Справочная таблица по физике (prop): Информационный плакат или шпаргалка, содержащая основные формулы и законы физики, разделенные на тематические блоки. Оформлен в сине-белой цветовой гамме с использованием зеленого текста для заголовков и графических иконок на левой панели.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды