Image - 2026-11-14 18:03
Art style: Pixar-like 3D. Центр пустой, разгромленной кофейни. Физические якоря: опрокинутая барная стойка из темного мрамора, разбитая кофемашина с торчащими проводами и огромная дыра в потолке, сквозь которую виден дымный горизонт города. Антон стоит посреди зала, Facing SCREEN-LEFT. Его руки подняты к голове, он медленно снимает свои серые наушники. Между ним и стойкой — слой кофейных зерен и битой керамики. Камера: Extreme Wide Shot, высокая точка обзора (high angle), объектив 14мм. Освещение: тусклое, сквозь пыль и дым пробиваются резкие 'божественные лучи' (god rays) из дыры в потолке. В воздухе висит густой пепел. Текстуры: холодный мрамор, матовая пластмасса наушников, шершавый бетон. Цветовая палитра: монохромный серый и коричневый с единственным ярким пятном — красным индикатором на наушниках Антона. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Антон: . Anton, a young office worker in his mid-twenties, slim build, average height, light skin, oval face with a small nose and relaxed half-closed eyes. Neat short dark-brown hair, slightly messy on top, clean-shaven with faint stubble. Large over-ear white headphones clamped on, head nodding to music, eyes locked on the smartphone held in both hands, utterly oblivious. He wears a light-blue button-up shirt untucked over a grey T-shirt, slim dark chinos, a lanyard office badge around his neck, and white low-top sneakers. A canvas messenger bag hangs at his hip. Behind him, a dim office corridor with flickering lights, overturned chairs and faint smeared handprints he hasn't noticed. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды