Image - 2026-11-11 22:53
Art style: Pixar-like 3D. Kroshka lying in the middle ground; grom standing in the middle ground. Kroshka is lying on air in the middle ground in the foreground. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on vine. Holding a tiny sparking cutter. Intense focus turning into fear. Partially behind none. Grom is standing on ground in the middle ground in the background. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on kroshka. Out of frame. Waking up confused. Partially behind kroshka. Vine sits in the near foreground in the foreground. Medium shot from a low angle, 9:16. Looking slightly up at falling Kroshka, giant eye in background. Key light back, intense yellow backlight from the opening eye. Focus: kroshka. Dominant palette: neon blue, blinding yellow, orange, stone grey. SPATIAL LOCK: The giant eye is in the rock wall directly behind the falling creature. GAZE LOCK: kroshka head facing camera eyes on vine; grom head facing camera eyes on kroshka. This is a single frozen instant (mid action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Крошка: Крошечное, пушистое существо, напоминающее смесь фенека и тушканчика. Ярко-оранжевая густая шерсть с неоново-синими продольными полосками на спине. Огромные, невероятно выразительные зеленые глаза, занимающие половину лица, и гигантские, постоянно подрагивающие уши-локаторы. Длинный пушистый хвост с кисточкой на конце. Существо стоит на задних лапах, осанка напряженная и гиперактивная. Освещено мягким теплым светом на фоне влажных камней, покрытых светящимся мхом. - Гром: Колоссальный гуманоидный монстр, чье тело полностью состоит из массивных, грубо отесанных гранитных валунов. Поверхность камня испещрена глубокими трещинами. На плечах, спине и верхней части головы густо растет изумрудный мох и свисают длинные влажные лианы. Выдающаяся вперед тяжелая нижняя челюсть, создающая угрюмое выражение лица. Глаза представляют собой глубокие впадины. Освещен холодным синеватым светом пещеры, подчеркивающим масштаб и тяжесть фигуры. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды