Image - 2026-11-07 15:14
Art style: 3D Pixar. Уютная детская комната, письменный стол у окна, мягкий дневной свет. Перед мальчиком стоят два оживших персонажа — красная Семёрка и синяя Восьмёрка. Они дружелюбно вызывают мальчика на шуточный математический поединок. Семёрка: ярко-красная объёмная цифра 7 с большими голубыми глазами, задорной улыбкой, красными боксёрскими перчатками и красными спортивными кроссовками. Стоит в уверенной боксёрской стойке. Восьмёрка: ярко-синяя объёмная цифра 8 с голубыми глазами, спортивной кепкой, свистком на жёлтом шнурке, белыми перчатками и синими кроссовками. В одной руке держит серебристый секундомер, другой упирается в бок. Выражение лица спокойное, слегка насмешливо-серьёзное, но доброе. Мальчик: стоит или сидит перед цифрами, удивлённо смотрит на оживших персонажей. Камера — средний план на уровне глаз. Все три персонажа хорошо видны, лица Семёрки и Восьмёрки не перекрыты, чтобы обеспечить последующую синхронизацию губ. Вертикальный формат 9:16. Яркая палитра, качественная семейная 3D-анимация, атмосфера весёлого математического соревнования. КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО — СОХРАНЕНИЕ ГЕРОЕВ: Строго использовать исходные изображения Семёрки, Восьмёрки и мальчика. Семёрка должна полностью соответствовать созданному красному персонажу-боксёру. Восьмёрка должна полностью соответствовать созданному синему персонажу-судье с секундомером. Мальчик должен полностью соответствовать правильному оригинальному референсу из предыдущих мультфильмов. Не менять лица, глаза, цвета, одежду, аксессуары и пропорции. Не создавать других персонажей. Не менять Семёрку и Восьмёрку местами. Главное: все три героя строго соответствуют оригинальным референсам. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Детская комната с рабочим столом (location): Уютная и светлая детская спальня с деревянной мебелью, кроватью, письменным столом и окном, выходящим на солнечный город. В комнате много игрушек, книг и учебных принадлежностей, создающих атмосферу тепла и творчества.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды