Image - 2026-10-30 18:03
Art style: DreamWorks-inspired stylized 3D animation, expressive character acting, rich textures, vibrant lighting. Стиль: стилизованная 3D-анимация в духе DreamWorks, мягкие округлые формы, отсутствие контуров, плавная чистая штриховка, отсутствие кинематографической зернистости; фон — хорошо различимая заснеженная степь с ориентирами. Свирепая метель, снег летит боком, замерзшее, погнутое дерево саксаул рядом с глубокой конской колеей, уходящей вдаль. Алдар-Косе медленно едет против ветра на тощем сером коне с висячими ушами. Силуэт Алдара: худощавый, на две головы выше лошадки, тонкие длинные руки и ноги, заострённый нос, гладкое безбородое лицо, бритая голова. Цветовая гамма Алдара: загорелая кожа, рваная изумрудная мантия с круглыми дырками, распахнутая на все стороны, красная тюбетейка, которую он держит в правой руке и использует в качестве веера. Кадр на второй нулевой секунде: тюбетейка поднята к лицу. *** Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия) *** ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "DreamWorks-inspired stylized 3D animation, expressive character acting, rich textures, vibrant lighting" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "DreamWorks-inspired stylized 3D animation, expressive character acting, rich textures, vibrant lighting". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "DreamWorks-inspired stylized 3D animation, expressive character acting, rich textures, vibrant lighting" idiom, not in any other medium. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Высокий вороной жеребец (vehicle): Мощный высокий вороной жеребец с гладкой черной шерстью, густой гривой и длинным хвостом. Стилизованная 3D анимация в стиле DreamWorks, выразительная пластика, богатые текстуры. Изолирован на нейтральном фоне, студийное освещение. - Худая серая кляча (vehicle): Изможденная серая лошадь с выступающими ребрами, тонкими ногами и понурой головой. Стилизованная 3D анимация, детальная текстура шерсти, выразительный силуэт. Изолирована на нейтральном фоне. - Рыже-оранжевая лисья шуба (prop): Массивная и очень объемная шуба из густого рыже-оранжевого лисьего меха. Стилизованная 3D анимация, детальная проработка ворса, насыщенный теплый цвет, богатая текстура. Изолированный объект на чистом фоне. - Изумрудный халат с дырками (prop): Легкий шелковый халат насыщенного изумрудного цвета с аккуратными круглыми дырками по бокам. Стилизованная 3D анимация, гладкая текстура ткани с мягким блеском, четкие края отверстий. Изолированный объект на чистом фоне. - Белая войлочная юрта (location): Традиционная юрта, покрытая плотным белым войлоком, с деревянной дверью. Стилизованная 3D анимация, богатая текстура материала, современное чистое исполнение. Изолированное строение на чистом фоне. WARDROBE LOCK — authoritative. Render each character in EXACTLY this outfit, matching their attached reference image. This OVERRIDES any clothing, fabric, texture or colour word describing a character anywhere else in this prompt — do NOT invent other garments: - Алдар-Косе: beige-tan horizontally-quilted long robe with wrapped closure, tied belt, heavily distressed with holes, grey-blue wrapped tunic with collar, grey-blue loose-fitting trousers, brown leather knee-high boots with folded cuffs, grey-brown leather peaked cap with orange-brown fur trim (horizontal quilted stitching pattern on robe; multiple dark holes and tears in robe fabric; wrapped fabric belt)
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды