Image - 2026-09-27 19:10
Art style: 3D Pixar. Вертикальный кадр 9:16 из одного цельного анимационного сериала «Последняя заправка». Высококачественная кинематографичная стилизованная 3D-анимация семейного уровня, выразительные, но реалистичные человеческие эмоции, взрослый социальный сюжет, мягкий stylized realism. Использовать сохранённые канонические референсы персонажей. Лица, возраст, рост, телосложение, причёски, одежда и аксессуары персонажей должны быть абсолютно одинаковыми во всех кадрах. Не переосмыслять героев. Та же самая АЗС, те же колонки, касса, бензовоз, автомобили, дорожная разметка и окружение на протяжении всей последовательности. Сохранять географию пространства и правильное расположение объектов. Реалистичная человеческая анатомия: пять пальцев на каждой руке, правильные пропорции, естественные суставы, кисти, лица и позы. Реалистичная физика автомобилей и предметов. Кинематографичная композиция, естественная перспектива, правдоподобные отражения на автомобилях, мягкий поздний дневной свет. Никаких случайных надписей, субтитров, логотипов и водяных знаков. Текст на телефонах и интерфейсах будет добавлен позже при монтаже. Один кадр — один момент действия. Не объединять несколько сцен в одну картинку. Крупный эмоциональный кадр внутри автомобиля. Вера сидит за рулём, её смартфон начинает звонить. Экран телефона направлен к Вере; камера видит телефон под физически правильным углом, без невозможной геометрии. Не генерировать читаемый текст на экране — имя звонящего будет добавлено позже. Вера раздражённо отклоняет звонок и смотрит через лобовое стекло на колонку, которая находится всего в нескольких метрах. Её правая рука затем опускается к селектору коробки передач. Лицо показывает внутреннюю борьбу: она понимает правила, но больше не хочет ждать. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Вера: Женщина около 30 лет с тонкими чертами лица и следами усталости под глазами. Ее каштановые волосы собраны в небрежный хвост, несколько прядей выбились. На ней легкое бежевое пальто и тонкий шарф. Взгляд напряженный, губы сжаты. Она находится внутри современного автомобиля, мягкий свет приборной панели подсвечивает ее лицо снизу, создавая камерную атмосферу вечернего города за окном. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Артем референс (general): brand asset — use as visual context
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды