Image - 2026-09-21 15:29
Art style: Pixar-like 3D. Создай второй кадр как непосредственное продолжение первого кадра. Elis — точно та же маленькая девочка 2–3 лет из Character Reference и первого кадра. Сохрани абсолютно ту же внешность, лицо, возраст, волосы, причёску, одежду и пропорции тела. ВАЖНО: Elis должна выглядеть так же, как в первом кадре. Не увеличивать глаза. Не расширять глаза. Не делать глаза круглыми или выпученными. Сохранить точно такой же естественный размер и форму глаз, как в первом кадре. Не изменять расстояние между глазами, форму век или размер зрачков. Сохрани тот же ракурс, масштаб персонажа и композицию первого кадра. Не приближать Elis к камере и не изменять размер её головы относительно кадра. ФОН: Используй тот же Background Reference без изменений. Не менять стену, фотографии, растения, мебель, стул, стол, декор или освещение. ДЕЙСТВИЕ: Это следующий момент после первого кадра. Elis уже взяла большой кусок мяса обеими руками и теперь подносит его ко рту. Мясо находится перед нижней частью лица, но не закрывает лицо Elis. Её глаза, нос, щёки и большая часть лица должны быть полностью хорошо видны над мясом. Мясо должно находиться непосредственно перед ртом. Рот Elis слегка приоткрыт, она готовится сделать первый укус. Обе руки Elis хорошо видны по бокам мяса. ЕДА — СТРОГИЙ REFERENCE LOCK: Используй загруженный Meat Reference как точный визуальный источник мяса. Это ТОТ ЖЕ САМЫЙ кусок мяса из Meat Reference. Полностью сохранить его форму, размер, толщину, пропорции, цвет, тёмную карамелизированную корочку, рисунок корочки и характерную сочную волокнистую структуру внутри. Не создавать новую интерпретацию мяса. Не менять форму мяса. Не менять его пропорции. Не делать его более круглым, более коротким, более толстым или более компактным. Не менять его внешний вид. Просто переместить ТОТ ЖЕ САМЫЙ кусок мяса из положения на тарелке в положение перед ртом Elis. Не превращать мясо в целую курицу, куриную ножку, птицу, запечённую курицу, стейк, рулет или любой другой продукт. ТАРЕЛКА — ОБЯЗАТЕЛЬНО: Большая белая тарелка из первого кадра ОБЯЗАТЕЛЬНО остаётся на деревянном столе. Тарелка не исчезает. Тарелка не перемещается. Тарелка не меняет форму, размер или положение. После того как Elis подняла мясо, тарелка остаётся лежать на том же месте на столе. В кадре должна быть хорошо видна часть большой белой тарелки под Elis и мясом. Не удалять тарелку. Не заменять тарелку. Не создавать новую тарелку. КОМПОЗИЦИЯ: Сохранить масштаб Elis и камеры из первого кадра. Elis остаётся примерно такого же размера в кадре. Лицо остаётся главным визуальным центром. Мясо занимает заметную часть кадра, но не закрывает лицо. Обе руки, мясо и тарелка должны одновременно хорошо читаться. Камера полностью неподвижна. Без зума. Без приближения. Без отдаления. Без изменения угла. Премиальная кинематографичная 3D-анимация, естественная детская мимика, натуральная кожа и волосы, аппетитная фактура мяса. Это момент непосредственно перед первым укусом. Elis ещё НЕ кусает мясо. Character Reference Elis, Meat Reference и Background Reference имеют приоритет над текстовым описанием. Не изменять Elis. Не изменять мясо. Не удалять тарелку. Не изменять фон. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Уютная обеденная зона (location): Теплый и светлый интерьер с деревянным столом, украшенным цветами, и двумя портретами ребенка на стене. Мягкий солнечный свет создает атмосферу домашнего уюта и спокойствия. - Персонаж Элис (Алиса) — референс (character): Подробный референс-лист персонажа маленькой девочки 2-3 лет с азиатской внешностью, включающий различные ракурсы, детали лица и цветовую палитру. Изображение выполнено в стиле реалистичной 3D-анимации с акцентом на милую и уютную атмосферу. - Запеченный кусок мяса (prop): Детальное изображение приготовленного куска мяса с выраженной волокнистой структурой и золотисто-коричневой глазированной корочкой, представленное в различных ракурсах для обеспечения визуальной согласованности.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды