Image - 2026-09-21 13:52
Art style: Pixar-like 3D. Создай второй кадр как непосредственное продолжение первого кадра. Elis — точно та же маленькая девочка 2–3 лет из Character Reference и первого кадра. Сохрани абсолютно ту же внешность, лицо, возраст, волосы, причёску, одежду и пропорции тела. ВАЖНО: Elis должна выглядеть так же, как в первом кадре. Не увеличивать глаза. Не расширять глаза. Не делать глаза круглыми или выпученными. Сохранить точно такой же естественный размер и форму глаз, как в первом кадре. Не изменять расстояние между глазами, форму век или размер зрачков. Сохрани тот же ракурс, масштаб персонажа и композицию первого кадра. Не приближать Elis к камере и не изменять размер её головы относительно кадра. ФОН: Используй тот же Background Reference без изменений. Бежевая стена, фотографии в рамках, растения, мебель, стол, стул, декор и освещение должны оставаться такими же. ДЕЙСТВИЕ: Это следующий момент после первого кадра. Elis уже взяла большой кусок мяса обеими руками и теперь подносит его ко рту. Мясо находится перед нижней частью лица, но НЕ закрывает лицо Elis. Её глаза, нос, щёки и большая часть лица должны быть полностью хорошо видны над мясом. Мясо должно находиться немного ниже лица, непосредственно перед ртом. Рот Elis слегка приоткрыт, она готовится сделать первый укус. Обе руки Elis хорошо видны по бокам мяса. ЕДА: Это тот же самый ОДИН большой толстый кусок приготовленного мяса из первого кадра. Сохранять его форму, размер, тёмную коричневую сильно карамелизированную корочку и сочную волокнистую середину. Мясо не должно становиться значительно больше относительно Elis. Не увеличивать мясо при приближении ко рту. Не превращать его в целую курицу, куриную ножку, птицу, запечённую курицу, стейк или другой продукт. КОМПОЗИЦИЯ: Сохранить масштаб Elis и камеры из первого кадра. Elis остаётся примерно такого же размера в кадре. Лицо остаётся главным визуальным центром. Мясо занимает заметную часть кадра, но не закрывает лицо. Обе руки, мясо и лицо должны одновременно хорошо читаться. Камера полностью неподвижна. Без зума. Без приближения. Без отдаления. Без изменения угла. Премиальная кинематографичная 3D-анимация, естественная детская мимика, натуральная кожа и волосы, аппетитная фактура мяса. Это момент непосредственно перед первым укусом. Elis ещё НЕ кусает мясо. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Уютная обеденная зона (location): Теплый и светлый интерьер с деревянным столом, украшенным цветами, и двумя портретами ребенка на стене. Мягкий солнечный свет создает атмосферу домашнего уюта и спокойствия.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды