Image - 2026-09-16 06:06
Art style: свой (Современная качественная 3D-анимация для детского мультсериала, выразительные большие глаза, мягкие округлые формы, яркие, но естественные цвета, тёплый кинематографичный свет, добрые и смешные персонажи, детализированные лица, пластичная мимика, уютная атмосфера. Оригинальный визуальный стиль, без копирования конкретных мультфильмов, студий или известных персонажей.). Misha leaning in the middle ground; pyh standing in the middle ground. Misha is leaning on floor in the middle ground in the midground. Torso facing camera. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on pyh. Slightly forward. Surprised. Pyh is standing on carpet in the middle ground in the foreground. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on misha. Proud. Medium shot from a low angle, 9:16. Vertical 9:16 framing. Key light from window right, soft warm. Focus: pyh on carpet. Dominant palette: warm beige, soft green, sunlight yellow. GAZE LOCK: misha head in three-quarter turn to screen-left eyes on pyh; pyh head facing camera eyes on misha. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "свой (Современная качественная 3D-анимация для детского мультсериала, выразительные большие глаза, мягкие округлые формы, яркие, но естественные цвета, тёплый кинематографичный свет, добрые и смешные персонажи, детализированные лица, пластичная мимика, уютная атмосфера. Оригинальный визуальный стиль, без копирования конкретных мультфильмов, студий или известных персонажей.)" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "свой (Современная качественная 3D-анимация для детского мультсериала, выразительные большие глаза, мягкие округлые формы, яркие, но естественные цвета, тёплый кинематографичный свет, добрые и смешные персонажи, детализированные лица, пластичная мимика, уютная атмосфера. Оригинальный визуальный стиль, без копирования конкретных мультфильмов, студий или известных персонажей.)". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "свой (Современная качественная 3D-анимация для детского мультсериала, выразительные большие глаза, мягкие округлые формы, яркие, но естественные цвета, тёплый кинематографичный свет, добрые и смешные персонажи, детализированные лица, пластичная мимика, уютная атмосфера. Оригинальный визуальный стиль, без копирования конкретных мультфильмов, студий или известных персонажей.)" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Миша: Young boy, fair skin, oval face. Short brown hair, side-parted fade. Blue-grey eyes. Slender build. Wearing white dress shirt, red tie, navy vest. Neutral, serious expression. Frontal portrait pose. - Пых: Крошечный дракон по имени Пых, размером примерно с ладонь восьмилетнего ребёнка. Маленькое округлое тело, короткие лапки, небольшие крылья, маленькие рожки и выразительные большие глаза. Добродушная, смешная и немного самоуверенная мордочка. Пых считает себя огромным и могущественным драконом, хотя на самом деле он крошечный. Очень эмоциональный, озорной, иногда важничает, но в опасный момент становится смелым. Хвост немного длиннее тела и часто мешает ему. Мультяшный оригинальный персонаж с простым узнаваемым силуэтом. Нейтральная поза, нейтральный фон, без привязки к конкретной сцене. Внешность должна сохраняться одинаковой во всех сценах.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды