Image - 2026-09-15 14:38
Art style: 3D Pixar. Bu sahne önceki sahnenin devamıdır. Kayıtlı “Kel Rafig” karakterini referans görselindeki AYNI kimlikle kullan. Kel Rafig’in yüzünü, tamamen kel kafasını, koyu sakalını, kaşlarını, gözlerini ve vücut oranlarını kesinlikle değiştirme. KIYAFET: Beyaz “KEL RAFIG” tişört, bej pantolon, bej ayakkabı. Sırt çantası veya kulaklık ekleme. MEKÂN: Akşam saatlerinde sıcak bej ve amber tonlarında şık bir şehir sokağı. Yüksek kaliteli sinematik 3D animasyon stili. Kel Rafig sokakta MERELYTOMEAN dental kliniğine doğru koşuyor. Kel Rafig henüz kliniğin girişine ulaşmamış olmalı. Gözlerinde belirgin yaşlar var ve ağlıyor. Yüzünde güçlü diş ağrısı, çaresizlik ve panik ifadesi var. Bir eliyle ağrıyan yanağını tutuyor. Vücudu koşu pozisyonunda olmalı. Bir bacağı önde, diğer bacağı arkada ve hareket halinde görünmeli. İleride, sokağın sonunda veya arka planda MERELYTOMEAN dental kliniğinin sıcak ivory-bej dış cephesi görülebilir. Kliniğin üzerinde sade ve okunabilir “MERELYTOMEAN” tabelası bulunmalı. Klinik Kel Rafig’in ÖNÜNDE ve biraz uzakta olmalı; Kel Rafig henüz kapının önünde olmamalı. Kamera Kel Rafig’i koşarken ön planda gösteren sinematik orta-geniş açıdan çekiyor. İleride MERELYTOMEAN kliniğinin bulunduğu yön de kadrajda anlaşılmalı. Ayratör Lulu bu görüntüde görünmesin. Kel Rafig kliniğin içinde olmasın. Kel Rafig kapının önünde olmasın. Kapıyı açmasın. Yeni ana karakter oluşturma. Kel Rafig’in yüzünü veya kıyafetini değiştirme. Ağız içini veya çatlak dişi gösterme. Kan gösterme. Yazı veya altyazı oluşturma; yalnızca klinik tabelasında “MERELYTOMEAN” yazısı bulunabilir. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды