Image - 2026-09-15 14:16
Art style: 3D Pixar. Bu sahne önceki bar sahnelerinin DOĞRUDAN devamıdır. Kayıtlı “Kel Rafig” karakterini referans görselindeki AYNI kimlikle kullan. Kel Rafig’in yüzünü, tamamen kel kafasını, koyu sakalını, kaşlarını, gözlerini ve vücut oranlarını kesinlikle değiştirme. KIYAFET: Önceki sahnelerdeki AYNI beyaz “KEL RAFIG” tişört, bej pantolon ve bej ayakkabı. Sırt çantası veya kulaklık ekleme. MEKÂN: Önceki sahnelerdeki AYNI şık gece barı. Sıcak bej, kahverengi ve amber tonları, ahşap masalar ve yumuşak sinematik gece aydınlatması. Barın stilini değiştirme. Kel Rafig önceki sahnedeki AYNI masada, AYNI iki erkek arkadaşıyla oturuyor. Birinci arkadaş kısa koyu saçlı ve kahverengi gömlekli. İkinci arkadaş hafif dalgalı koyu saçlı ve koyu bej gömlekli. Masada önceki sahnedeki badem kâsesi, içecek bardakları ve küçük atıştırmalıklar bulunuyor. Kel Rafig’in sağ elinde TEK BİR BADEM bulunuyor. Badem ağzına çok yakın fakat HENÜZ ısırılmamış. Kel Rafig başını hafifçe sarışın diş kadının bulunduğu KADRAJ DIŞI yöne çevirmiş. Gözleri büyük ve dikkati tamamen o yönde. Kel Rafig başlangıç görüntüsünde henüz acı çekmiyor. Yanağını tutmuyor. Dişi henüz çatlamadı. Kamera Kel Rafig’i ön planda net gösterecek şekilde sinematik orta yakın planda olmalı. İki arkadaş arka/yan planda görülebilir. Yüksek kaliteli sinematik 3D animasyon stilini koru. Kel Rafig’in yüzünü veya kıyafetini değiştirme. Yeni karakter oluşturma. Diş ağrısını başlangıç görüntüsünde gösterme. Kırık diş veya ağız içi görüntüsü oluşturma. Yazı veya altyazı oluşturma. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды