Image - 2026-09-13 12:56
Art style: 3D Pixar. Fox_0 standing in the middle ground; crane_0 standing further back in the frame. Distance of two meters between them. Fox_0 is standing on grass in the middle ground in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head in three-quarter turn to screen-right. Eyes on crane_0. One paw raised in invitation. Sly smile. Crane_0 is standing on grass further back in the frame in the midground. Torso in left profile. Head in left profile. Eyes on fox_0. Wings tucked. Calm attention. Wide shot from a low angle, 9:16. Horizon middle. Low angle emphasizes the height of the crane. Foreground: wildflowers and blades of grass close to the lens. Midground: open grassy clearing. Background: dense green forest under a clear sky. Key light top-right, bright direct sunlight. Sharp on the grass. Focus: fox_0. Dominant palette: emerald green, vibrant orange, sky blue. SPATIAL LOCK: distance of two meters between them. GAZE LOCK: fox_0 head in three-quarter turn to screen-right eyes on crane_0; crane_0 head in left profile eyes on fox_0. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Лиса: Рыжая лиса с ярко-оранжевым мехом и белым кончиком пушистого хвоста. У нее острая мордочка с хитрыми янтарными глазами и черными кончиками ушей. Тело стройное и гибкое, движения быстрые и грациозные. Она стоит на четырех лапах, иногда приподнимаясь на задние. Выражение морды часто сменяется с ехидной ухмылки на разочарованную гримасу. Мех выглядит густым и блестящим в солнечном свете. - Журавль: Высокий журавль с пепельно-серыми перьями и длинной изящной шеей. У него очень длинный, прямой и острый желтый beak. На макушке небольшое пятно красного цвета. Ноги длинные, тонкие и темные. Птица держится с достоинством, движения медленные и осознанные. Глаза темные и внимательные. Перья имеют детальную текстуру, отражающую мягкий свет.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды