Image - 2026-09-09 10:00
Улучши фотореалистичность материалов и текстур на этом изображении, полностью сохранив исходную композицию, ракурс камеры, геометрию помещения, пропорции, расстановку мебели, цветовую палитру и источники освещения — не изменяй, не добавляй и не удаляй ни один объект, не меняй планировку и не сдвигай камеру. Сфокусируйся только на повышении детализации и реалистичности поверхностей: — дерево: добавь естественную текстуру волокон и годовых колец, тонкие блики лака, реалистичное рассеивание света по поверхности — ткань/текстиль: добавь микрорельеф плетения, естественные мягкие складки, реалистичное поглощение и рассеивание света — камень/керамогранит/плитка: добавь тонкие прожилки и неоднородность фактуры, корректные блики и лёгкую шероховатость — металл: добавь реалистичные отражения окружения, анизотропные блики, точечные несовершенства (не идеально гладкая поверхность) — стекло: добавь корректную прозрачность, преломление света и мягкие отражения Цель — качество уровня профессиональной 3D-визуализации (референс: V-Ray/Corona рендер), с корректным PBR-освещением материалов (albedo/roughness/reflection), без единого изменения в самом дизайне, кадрировании и композиции. «strict composition lock, same camera, same objects positions
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды