Image - 2026-08-18 03:56
Art style: 3D Pixar. Детская площадка у той же гигантской лужи, вертикальный средний план на уровне детей, камера строго ровная в формате 9:16. На мокрой земле блестят капли, в воде отражаются облака и яркие элементы площадки. Свет становится теплее: солнце выходит из-за облаков и даёт золотистые блики на рябь. Атмосфера уже азартная, смелая, с ощущением игры. Жасмина крепко держит Карима за руку и собирается прыгнуть, её лицо сосредоточенно-весёлое; Карим набирает воздух, волнуется и верит сестре. Палитра: яркие голубые, зелёные, янтарные, серебристые. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды