Image - 2026-07-10 06:43
Art style: 3D Pixar. Пространство выдержано в стиле «футуристического минимализма». Стеклянные панели пола подсвечены неоном, вдоль стен — манекены без лиц в асимметричных костюмах. В центре зала висит огромный экран, транслирующий кадры парижского показа. Пахнет дорогим парфюмом с нотками кожи и шафрана. В углу — инсталляция из переливающихся металлических нитей. Детали одежды (Алиса): На ней объемный бомбер из переработанного денима с эффектом «мокрого асфальта» и светоотражающими вставками. Под ним — корсетный топ-сетка телесного цвета с 3D-аппликацией в виде ребер. На ногах — карго-юбка-макси из хлопка с технологией «умной складки», которая меняет цвет от движения, и грубые ботинки-сапоги на платформе 12 см (бренд, который только выйдет в коллаборации с Balenciaga). Волосы собраны в высокий пучок, но две длинные пряди спадают на лицо, обрамляя его. Звонок подруги, (громкая связь) прерывает тишину, Подруга (голос из динамика): Алиса, мы через час за тобой заедем. Ты едешь с нами на Егора Крида. Это не обсуждается. Твоя задница должна оторваться хотя бы раз за этот месяц. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Алиса: Art style: 3D Pixar. A clearly recognizable likeness of Алиса — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Лицо: · Форма лица: овальная, с мягкими, но чёткими скулами. · Глаза: большие, выразительные, миндалевидной формы. Цвет — глубокий серо-голубой, с тёмной каймой вокруг радужки. Взгляд пронзительный, интеллектуальный, но часто скрывает уязвимость. · Брови: густые, натуральные, с лёгким изломом, тёмно-русые. Всегда ухоженные, слегка графичные. · Нос: прямой, с аккуратной переносицей, без горбинки. · Губы: средние, пухлые, с чётким контуром. Верхняя губа немного тоньше нижней. Естественный оттенок — бледно-розовый. · Кожа: светлая, с лёгким оливковым подтоном, без веснушек. Идеально ровная, с лёгким перламутровым сиянием. Волосы: · Цвет: натуральный шатен с тёплым золотистым подтоном. Структура: густые, средней толщины, с лёгкой природной волной. · Длина: до середины лопаток. Клубная/вечерняя: крупные объёмные локоны, эффект «мокрых волос» или небрежные волны. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды