Image - 2026-07-09 18:43
Art style: 3D Anthro. Тот же Петухозёл из предыдущих сцен, абсолютно идентичная внешность сохранённому персонажу. Высокая фигура, голубая деревенская рубаха, зелёные подтяжки, коричневые штаны, большое круглое пернатое пузо, длинные козьи уши, красный петушиный гребень, без рогов, руки-копыта, большой пышный петушиный хвост. Петухозёл стоит на горном пастбище перед большим стадом обычных коз. Он робко улыбается и приветственно поднимает одну руку-копыто. Перед ним стоит крупный взрослый главный козёл с большими рогами и презрительно смотрит на Петухозла. Остальные козы и козлы стоят позади. Петухозёл значительно выше обычных коз. Кинематографичный кадр, персонажи в полный рост, горы на заднем плане, вертикальный формат 9:16. Строго сохранить внешность, одежду и пропорции Петухозла. Не добавлять рога Петухозлу. Не превращать обычных коз в антропоморфных персонажей. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды