Image - 2026-07-05 19:39
Art style: 3D Pixar. Теплая сцена на краю бассейна на закате. Группа детей плотно обнимает большого зеленого дракона (персонаж 2. Аниматор в ростовом костюме дружелюбного дракона с ярко-зеленой чешуей и сегментированным желтым животом. Рост 180см. У него большая округлая голова с выразительными изумрудными глазами, широкой дружелюбной улыбкой и короткими оранжевыми рожками на макушке. Тело пухлое, грушевидной формы, с короткими лапками и загнутым вверх хвостом. Вдоль спины и на голове расположены острые оранжевые шипы. Он стоит в уверенной позе, положив маленькие лапки на бока, излучая любопытство и радость) , облепив его со всех сторон. Муза (персонаж 1. Маленькая девочка около 6 лет с круглым лицом и светлой кожей, широко улыбающаяся и показывающая зубы. У неё длинные волнистые светло-русые волосы, собранные в два высоких хвоста и украшенные огромными атласными бантами розового цвета. На глазах яркий фантазийный макияж с длинными розовыми ресницами, зелёными глазами и желто-розовыми тенями. Девочка одета в простое белое короткое платье на бретелях с кружевной оборкой по низу. Муза босиком излучает радость и энтузиазм) прижимается к его животу, глядя вверх с нежной улыбкой. Камера расположена под низким углом, подчеркивая масштаб группы. Освещение мягкое, оранжево-золотистое, отбрасывающее длинные тени на плитку у воды. В воздухе застыли капли воды и конфетти. Цветовая палитра теплая, с глубокими синими тенями и яркими оранжевыми бликами на заднем плане. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Муза: Маленькая девочка около 6 лет с круглым лицом и светлой кожей, широко улыбающаяся и показывающая зубы. У неё длинные волнистые светло-русые волосы, собранные в два высоких хвоста и украшенные огромными атласными бантами розового цвета. На глазах яркий фантазийный макияж с длинными розовыми ресницами, зелёными глазами и желто-розовыми тенями. Девочка одета в простое белое короткое платье на бретелях с кружевной оборкой по низу. Муза босиком излучает радость и энтузиазм. - Дюник: Аниматор в ростовом костюме дружелюбного дракона с ярко-зеленой чешуей и сегментированным желтым животом. Рост 180см. У него большая округлая голова с выразительными изумрудными глазами, широкой дружелюбной улыбкой и короткими оранжевыми рожками на макушке. Тело пухлое, грушевидной формы, с короткими лапками и загнутым вверх хвостом. Вдоль спины и на голове расположены острые оранжевые шипы. Он стоит в уверенной позе, положив маленькие лапки на бока, излучая любопытство и радость.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды