Image - 2026-06-13 22:30
Art style: 3D Pixar. Роман (39 лет) — типичный современный горожанин в отпуске: стильный, ухоженный, уверенный в себе, но с мягкими, дружелюбными чертами лица, которые делают его близким зрителю. Анатомия и лицо: Крупная, округлая голова с мягкой линией подбородка. Огромные, очень выразительные карие глаза (главный инструмент анимации эмоций). Наполнены детским восторгом и любопытством. Широкий, дружелюбный нос «картошкой». Волосы и растительность: Прическа «миллиметр» — очень короткие, аккуратно подстриженные темные волосы, подчеркивающие форму черепа.Густая, идеально триммеренная темно-каштановая борода средней длины, плавно переходящая в усы. Борода придает ему мужественности, но за счет округлой формы не выглядит агрессивно. Очки:Массивная, стильная пластиковая оправа темно-синего или черного цвета. Форма — прямоугольная со сглаженными углами (вайфареры). Очки сидят плотно и акцентируют внимание на его глазах. Одежда: Темно-синяя футболка-поло из плотного фактурного хлопка. Шорты светлые, хлопковые. Кросовки белые. Контрастный воротник: внутренняя часть воротника и тонкая окантовка на рукавах — ярко-желтого или лимонного цвета. Это добавляет образу сочности. Его кожа имеет легкий загар от постоянных путешествий. На запястье видны смарт-часы с ярким ремешком. Он выглядит как типичный турист-блогер, полный энергии и любопытства. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды