Image - 2026-05-26 17:44
Art style: Cinematic Realistic. Создать изображение СТРОГО на основе прикрепленных референсов: референс локации зала судьи и его молотка с подставкой 1. брендбук персонажей с лицами всей семьи 2. ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать ТОЧНЫЕ лица из брендбука персонажей. НЕ изменять лица. НЕ стилизовать лица. НЕ генерировать новые лица. НЕ смешивать лица между персонажами. НЕ менять возраст. НЕ менять прически. НЕ менять телосложение. Сохранить полное портретное сходство каждого человека, но поменять одежду (мама в одежде судьи, Маша в вечернем платье чуть откровенном, Даша в обычной оверсайз подростковой одежде) Каждый персонаж должен выглядеть ТОЧНО как человек из своего референса. В кадре должны присутствовать 3 человека (мама, маша и Даша). Мама в образе судьи сидит за столом, Маша в платье стоит сбоку, Даша сидит на диване с телефоном. Мама смотрит прямо в камеру пронзительным взглядом. Маша загадочно улыбается, поправляя волосы. Даша закатывает глаза, не отрываясь от смартфона. Освещение направленное, как в комнате для допросов. Цветовая палитра: глубокий зеленый, темно-синий и серый. Атмосфера психологического триллера и семейного противостояния. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium. Reference images context (match the visual style and elements from these): - мафия (character): Мужчина в классической фетровой шляпе и плаще, чье лицо полностью скрыто глубокой тенью. Черно-белое изображение в стиле нуар передает атмосферу загадочности и кинематографичности. - Сходка мафиози за игрой в покер (style_reference): Группа культовых киногероев-гангстеров играет в покер в темной, прокуренной комнате под одиночной лампой. Атмосфера напряженная и мрачная, подчеркнутая деталями вроде пистолета, фишек и кота на столе. - локация для первой сцены (гостинная) и лица героев (location): Мужчина и двое детей сидят за столом с чаем и десертом на фоне фиолетового дивана и цветочных обоев. Кадр запечатлел уютную домашнюю атмосферу с деталями повседневного быта и сервировки. - локация для первой сцены (гостинная) и лица героев (location): Уютная гостиная с розовым многоуровневым потолком, цветочными обоями и накрытым столом, за которым сидят двое молодых людей. На столе стоит торт и бутылка апельсинового сока, создавая атмосферу непринужденного домашнего праздника. - локация для первой сцены (гостинная) (character): Женщина в блестящем темном топе и подросток в черной футболке с принтом сидят на фиолетовом диване, оба подняли указательные пальцы. Фон украшен обоями с крупным цветочным рисунком, создавая уютную и повседневную атмосферу. - локация для первой сцены (гостинная) и лица героев (location): Группа людей сидит за столом с белой кружевной скатертью в комнате с цветочными обоями. Атмосфера непринужденная, на столе стоят напитки и еда, создавая ощущение повседневной домашней встречи. - персонажи закрывают глаза рукой (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - зал судьи (location): Интерьер зала суда с отделкой из темного дерева, массивной судейской трибуной и рядами скамей для публики. Атмосфера торжественная и серьезная, подчеркнутая драматичным солнечным светом, падающим из окна. - Судейский молоток и подставка (prop): Классический деревянный судейский молоток с длинной ручкой и круглая подставка из темного полированного дерева на чистом белом фоне. Предметы символизируют закон, правосудие и официальные судебные разбирательства. - максим (general): brand asset — use as visual context - Ярик (general): brand asset — use as visual context - маша (general): brand asset — use as visual context - Гриша (general): brand asset — use as visual context - мама (general): brand asset — use as visual context - Даша (general): brand asset — use as visual context - Леня (general): brand asset — use as visual context - Юля (general): brand asset — use as visual context
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды