Profesjonalne generowanie wideo z natywnym dźwiękiem, zaawansowanym referowaniem multimodalnym i płynną edycją — zebrane w 18 opisanych przykładach promptów.
Dreamina Seedance 2.0 to profesjonalny model generowania wideo, który natywnie obsługuje jednoczesne generowanie dźwięku i obrazu, oferując wyjątkowe zrozumienie semantyczne i interakcję multimodalną. Ten przewodnik omawia kluczowe techniki — formuły tekstowe, kontrolę referencji, renderowanie tekstu, referencje obrazu/wideo oraz edycję nieniszczącą — na podstawie 18 oficjalnych przykładów.
Wszystkie poniższe filmy i obrazy zostały wygenerowane autonomicznie przez modele wizualne Seedance/Seedream. Wykorzystano za zgodą BytePlus ModelArk.
01
Zasady ogólne
1.1Podstawowa formuła instrukcji tekstowych
Seedance 2.0 doskonale radzi sobie z logiką języka naturalnego. Elastycznie łącz te elementy, aby dopasować je do swojej wizji twórczej:
Podmiot + akcja — logiczny fundament. Jasno określ, kto wykonuje jaką czynność.
Atmosfera — nadaj ogólny ton, opisując tło przestrzenne, szczegóły oświetlenia lub konkretny styl wizualny.
Sound design — zaawansowane instrukcje mogą zawierać efekty dźwiękowe sceny lub otoczenia dla uzyskania immersyjnego, zsynchronizowanego wyniku audiowizualnego.
1.2Kontrola referencji dla danych multimodalnych
Poza opisami tekstowymi, zablokuj idealny stan klatki za pomocą materiałów referencyjnych. Seedance 2.0 obsługuje głębokie referowanie obrazów, dźwięku i wideo.
W prompcie wyraźnie określ obiekt referencyjny — np. “Use the composition of Image 1” lub “Match the motion of Video 2”.
Model wyodrębnia kluczowe cechy z referencji i łączy je z tekstem, zachowując wysoką wierność i przewidywalność, jednocześnie pozwalając na kreatywne wariacje.
02
Renderowanie tekstu
Seedance 2.0 generuje czytelny tekst w trybach T2V (Text-to-Video), I2V (Image-to-Video), R2V (Reference-to-Video) oraz V2V (Video-to-Video). Automatycznie dopasowuje styl i kolor czcionki do sceny, dając jednocześnie precyzyjną kontrolę nad stylem, czasem wyświetlania i układem.
2.1Slogany
Seedance 2.0 automatycznie wykrywa kontekst sceny, aby dopasować najbardziej odpowiednią estetykę czcionki. Dla ścisłej spójności marki użyj referencji logo (patrz 3.2).
Display subtitles at the bottom-center with the text. The subtitles must be perfectly synchronized with the audio rhythm and pacing.
2.3Dymki dialogowe
Prompt template
[Character] says, "[Dialogue]." Speech bubbles appear around the character containing the spoken text.
Najlepsze praktyki
Powszechne słownictwo. Standardowe, powszechnie znane słowa są renderowane najdokładniej.
Unikaj rzadkich słów. Specjalistyczne terminy mogą powodować niespójności w glifach.
Minimalizuj symbole specjalne. Złożona lub niestandardowa interpunkcja obniża wierność czcionki.
2.1 · Example 1
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
Hand-drawn comic style: Three people are sitting around a table enjoying the fried chicken shown in Image 1, with a friendly and joyful atmosphere. The frame then gradually blurs, and the text "Bite", "Laugh", "Seedance" in order appears in the center of the screen.
2.2 · Example 2Lektor
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
I2V: A time-lapse of a mountain landscape transitioning from a vast, starry night to a vibrant dawn. Voiceover: A deep, serene male voice says: 'In the vast silence of the cosmos, our world is but a fleeting moment. Yet, within it, life defiantly thrives.' > Text Integration: Render the narration as subtitles at the bottom-center. Subtitles must be perfectly synchronized with audio timing.
2.2 · Example 3Dubbing
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
R2V: A shot of these two people in Image 1 chatting in a modern office. The woman speaks first with a playful tone: "You always arrive right on time, don't you just love that perfect timing?" followed by the man's smiling reply: "I have my own rhythm." > Text Integration: Render the dialogue as subtitles at the bottom-center of the screen. Subtitles should appear sequentially as each character speaks.
2.3 · Example 4Scena na placu zabaw
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
The two characters from Image 1, both dressed in sportswear, are running on the school playground. The girl looks at the boy, smiling confidently as she says: "We can definitely do it!". Cut to a close-up of the boy. He hesitates and replies: "Are you sure?". Cut back to a medium close-up of the girl. She speaks in a light, upbeat tone: "Yes!" Her demeanor is bright and resolute. Speech bubbles containing the corresponding lines appear around the speaking character.
2.3 · Example 5Pole jabłoni
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
Refer to the character design of the girl in Image 1 and Image 2. The scene is set in an apple field: the girl picks one apple, takes a bite, smiles and says "This is the real deal!". A speech bubble pops up beside the girl, with this line written inside.
03
Referencja obrazu
Seedance 2.0 obsługuje referencje wieloperspektywiczne dla obiektów oraz referencje z wielu obrazów dla układów scen i sekwencji. Jeśli Twój proces wymaga określonej kolejności, prześlij obrazy sekwencyjnie i odwołuj się do nich w prompcie jako Image 1, Image 2, … Image N.
3.1Wieloperspektywiczna referencja obiektu
Prompt template
Refer to / Extract / Combine / Use the [Subject] from [Image N] to generate [Scene Description], maintaining consistent [Subject] features.
3.2Referencja z wielu obrazów
Prompt template
Refer to / Extract / Combine / Follow the [Description of referenced elements] from [Image N] to generate [Scene Description], while maintaining the consistency of [Referenced Elements].
3.1 · Example 1Elektronika użytkowa
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
Use the cameras featured in Image 1, Image 2 and Image 3. Replace the original background with a white one, and place the cameras on a white table. The shooting lens first focuses on the cameras in close-up, then slowly rotates 360° with the cameras as the main subject, clearly displaying the front, sides and back of each camera.
3.1 · Example 2Dom i styl życia
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
In a warm-toned home setting, present the thermos shown in the reference image in a medium shot. Then smoothly push the camera into a close-up of the thermos. Next, a hand naturally enters the frame off-screen, gently grips the thermos body and picks it up. The camera follows the slight rotating motion of the hand to showcase the thermos.
3.1 · Example 3Postacie
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
Refer to the image of the woman in Image 1, Image 2 and Image 3, and generate a scene of her eating a cake in a coffee shop.
3.2 · Example 4Referencja logo
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
The scene is set on an aerial corridor in a neon-drenched futuristic metropolis, where flying vehicles and holographic ads intertwine. Featuring the girl from Reference Image 2, the sequence opens with a medium shot of her releasing a silver floating lantern embedded with a holographic projection. The camera then pulls back to reveal floating lanterns flooding the sky, which gradually converge at the center of the frame to form the logo from Reference Image 1. The entire piece adopts a 3D cyberpunk sci-fi animation style.
3.2 · Example 5Referencja wielu obiektów
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
Using the cat and dog from the reference Image 1 and Image 2 as prototypes, the scene unfolds in a cozy apartment. The dog is lying on the ground eating dog food when the cat approaches, extending a paw to nudge the dog. The dog pauses its meal upon noticing the cat, and the cat snuggles up next to the dog. The entire scene features a warm colored tone.
3.2 · Example 6Referencja wielu elementów
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
The scene is set in the restaurant from Image 4 with people coming and going. The girl from Image 1, wearing the clothes from Image 2, is organizing the items on the counter. The boy, a customer, from Image 3 approaches her to ask for her contact information. The logo from Image 5 remains in the bottom right corner throughout.
3.2 · Example 7Referencja sekwencji wielopanelowej
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
Refer to the sequence in Image 1 to create an intense high-energy fight sequence. All frame compositions from Image 1 shall be presented in strict predefined order, after which the two characters engage in fierce, fast-paced combat.
3.2 · Example 8Referencja sekwencji
Wynik
Obraz referencyjny
Image 1
Prompt
Refer to the composition in Image 3. A girl (her character design refers to Image 1) is waiting for her father to finish cooking, and she says: "아빠, 배고파요! 밥 다 됐어요?" Then the camera pans right and cuts to the frame and composition shown in Image 4. The father (his character design refers to Image 2) replies to her: "거의 다 됐어, 조금만 기다려!" Next, the camera cuts back to a close-up shot of the daughter's slightly disappointed facial expression, and she says: "아직 멀었어요? 맛있는 냄새 나는데..." Then the shot switches to a close-up of the father's face, and he says: "이제 진짜 금방이야. '빨리빨리' 하지 말고 손부터 씻고 와!"
04
Referencja wideo
Seedance 2.0 obsługuje referencje wideo dla ruchu, pracy kamery i efektów wizualnych. Prześlij filmy sekwencyjnie i odwołuj się do nich jako Video 1, Video 2, … Video N.
4.1Referencja ruchu
Prompt template
Refer to the [Motion Description] from [Video N] to generate [Scene Description], keeping the motion details consistent.
4.2Referencja ruchu kamery
Prompt template
Refer to the [Camera Movement Description] from [Video N] to generate [Scene Description], keeping the scene consistent.
4.3Referencja efektów wizualnych (VFX)
Prompt template
Refer to the [VFX Effects Description] from [Video N] to generate [Scene Description], keeping the special effects consistent.
4.1 · Example 1Artystyczne
Wynik
References
Image 1
Video 1
Prompt
Refer to the character movements and shot language in Video 1 to create a fight scene with the character from Image 2 on the left and the character from Image 1 on the right. Include intense background music.
4.1 · Example 2Marketing
Wynik
Wideo referencyjne
Video 1
Prompt
Referencing the running shape of the horse in the video, generate a scene: a golden steed runs on the grassland, then freezes its magnificent running posture and turns into a horse-shaped gold pendant.
4.2 · Example 3
Wynik
References
Image 1
Video 1
Prompt
Referring to the camera movement in Video 1, create a concept video for a science and technology park, with the tall building in Image 1 as the visual center, also using a first-person diving perspective, to reflect the sense of technology in the park from Image 1.
4.3 · Example 4Produkcja wideo
Wynik
References
Image 1
Video 1
Prompt
Refer to the golden particle effects in Video 1, so that when the character in Image 1 plays the flute, the same particle effects surround their body.
4.3 · Example 5Kreatywne efekty
Wynik
References
Image 1
Video 1
Prompt
Refer to the special effects shown in Video 1 to generate identical wings for the girl in Image 1, ensuring the wing formation trajectory follows the exact same motion path and sequence depicted in the video.
05
Edycja wideo
Seedance 2.0 obsługuje edycję nieniszczącą — dodawanie, usuwanie lub modyfikowanie elementów; wydłużanie w przód lub w tył; oraz uzupełnianie ścieżek między wieloma klipami. Oryginalne segmenty są zachowywane dla idealnej ciągłości.
5.1Dodawanie, usuwanie lub modyfikowanie elementów
Prompt template
Adding: At [Timestamp] and [Spatial Location] of [Video N], add [intended element].
Removing: Remove [Element] from [Video N], keeping the rest unchanged.
Modifying: Replace [original element] in [Video N] with [intended element].
5.2Wydłużanie wideo
Prompt template
Extend [Video N] forward/backward + [Description of extended content]
Generate content before/after [Video N] + [Description of extended content]
5.3Uzupełnianie ścieżek
Prompt template
[Video 1] + [Transition Description] + followed by [Video 2] + [Transition Description] + followed by [Video 3]
Note: Uzupełnianie ścieżek obsługuje do 3 klipów wideo o łącznym czasie trwania 15 sekund. Model automatycznie przycina segmenty łączące dla płynnej syntezy.
5.1 · Example 1Dodaj elementy
Wynik
Wideo referencyjne
Video 1
Prompt
Add snacks such as fried chicken and pizza to the countertop in Video 1.
5.1 · Example 2Usuń elementy
Wynik
Wideo referencyjne
Video 1
Prompt
Remove everything that isn't office stuff from the table in Video 1, keeping the rest of the video content unchanged.
5.1 · Example 3Modyfikuj elementy
Wynik
References
Image 1
Video 1
Prompt
Replace the perfume featured in Video 1 with the face cream from Image 1, with all original motions and camera work preserved.
5.2 · Example 4Wydłuż w przód
Wynik
Wideo referencyjne
Video 1
Prompt
Generate the content after Video 1: the two men who are late run towards them, the five people finally meet and have a friendly chat.
5.2 · Example 5Wydłuż w tył
Wynik
Wideo referencyjne
Video 1
Prompt
Extend the opening segment of Video 1: Set up an over-the-shoulder shot of the man in a hoodie, and the man says: "It's not that bad. You're just stressed. Everyone goes through this, you just need to keep going."
5.3 · Example 6
Wynik
Filmy referencyjne
Video 1
Video 2
Prompt
Video 1. The moment a leaf falls to the ground, it sets off a special effect of golden particles. A gust of wind blows by, leading into Video 2.
Gotowy na tworzenie z Seedance 2.0?
Zacznij generować wideo z zintegrowanym dźwiękiem, kontrolą referencji i edycją nieniszczącą — bezpośrednio na Doitong.